Dicas de Power-ups!

Algumas dicas de como usar, utilidades, e muito mais!

Sobre o Need for Speed: Undercover

Um post pouco fora de nicho, mas fala sobre o último jogo da série para PS2 \o/

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24/07/14

Código de aniversário - BMW 135i Flexor


SAIU O CÓDIGO DO FLEXOR!

Isso mesmo, vou parar de enrolação e postar logo o código.
CÓDIGO: G3AN-6XGU-4WMV-SZ9G

-Aprenda a resgatar códigos

10/05/14

Requisitos mínimos do jogo



Essa é na verdade, uma informação. Porém, essa informação pode ajudar muitos a entender a resposta da questão: "Por que meu NFS World roda com muito lag?".

Então vamos lá.

Para rodar o NFS World em aproximadamente 30 FPS nos gráficos médios:
Processador: Intel Pentium 4
Velocidade do Processador: 1.7 gHz
Memória RAM: 1 GB
Memória de vídeo: 256 MB
Chipset de vídeo: NVIDIA FX 5900 / ATI 8500
Direct3D
Versão do DirectX: 9.0c ou 11
Sistemas operacionais: Windows XP; Windows Vista; Windows 7
Espaço: 2 GB livres em disco.

Para rodar o NFS World em 40 FPS ou mais:
Processador: Intel Core 2 Duo, AMD X2 4000+ ou superior
Velocidade do processador: 2 núcleos de 2.1 GHz
Memória RAM: 2 GB
Memória de vídeo: 512 MB
Chipset de vídeo: NVIDIA 7900 GT
Direct3D
Versão do DirectX: 9.0c ou 11
Sistemas Operacionas: Windows XP; Windows Vista; Windows 7
Espaço: 2 GB livres em disco
Conexão com internet: Conexão com internet de 128kbps - Cabo/DSL
P.S.: Esta configuração pode lhe permitir jogar em configurações melhores, como máximo.

Então estes são os requisitos mínimos e/ou básicos para rodar esse jogo. É claro, você não precisa ter obrigatoriamente estes, mas caso queira que rode jogos sem travar você precisa dar uma aprimorada em sua máquina.

Sobre os powerups: Utilidades, funções e dicas



Os powerups são um dos itens (se não o mais) usado no World. Eles podem ser utilizados nas corridas e na Rodagem Livre. Existe uma variedade destes, e é claro que você pode ver a utilidade deles aqui.

Nitro: Ah, nosso querido Nitro! Com ele, você ganhará uma ajudinha na velocidade por aproximados 4 segundos (sem mods de habilidades). Se você estiver na velocidade máxima, usar ele aumentará esta em 15~30 km/h, dependendo do carro.
DICA PARA NITRO: Nunca use ele em curvas! Pode melhorar este com habilidades da loja.

Estilingue: Algo que eu considero apelo. O estilingue pode ser usado somente se você estiver em segundo ou abaixo e tem uma duração de aproximadamente 10 segundos. Ele lhe dá uma ajudinha na aceleração e dirigibilidade. Porém, acredito que ele seja mais útil na dirigibilidade.
DICA PARA ESTILINGUE: Compre mods de habilidades relacionados à este e coloque: ele aumentará a aceleração do carro quando este é usado!

Mais uma volta: Esse é o rejeitado, odiado, etc. Mais uma volta é aquele que, quando você está ganhando, adiciona uma volta, e na maioria dos casos você perde a liderança e tals. Só pode ser usado em circuitos.
DICA PARA MAIS UMA VOLTA: Não gosto desse powerup, use-o somente se estiver colado no líder, pois isso aumentará suas chances de ganhar.

Pronto: Esse possui uma grande utilidade, o pronto deixa tudo... pronto! Pode ser utilizado em todos os tipos (corridas, fugas e rodagem). Ele recarrega seus power-ups em carregamento imediatamente, permitindo que você use-o novamente.
DICA PARA PRONTO: Compre mods de habilidade para deixar o carregamento deste mais rápido.

Escudo: Um dos grandes power-ups inúteis do jogo. Foi criado com a função de bloquear outros power-ups que possam ser lançados contra você.
DICA DE ESCUDO: Se você usa esse power-up, você pode aumentar sua duração na loja.

Imã de Tráfego: Algo que é chato, inútil, e sem noção em corridas restritas. É como o estilingue - pode ser usado somente quando se está em segundo colocado ou abaixo. Você taca um imã no líder, e os carros civis vão pra cima dele, como se houvesse um imã. Assim, o objetivo desse é que o líder colida com os carros e você consiga ultrapassá-lo.
DICA PARA IMÃ: Pode aumentar a duração dele, ou a rapidez do carregamento.

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Power-ups de fuga:
Conserto de Pneus: Durante a fuga, os policiais farão de tudo para lhe parar. Caso você passe por algum tapete de pregos, use este. Seus pneus serão consertados, de forma que seu carro não ande à 80 km/h.
DICA PARA CONSERTO DE PNEUS: Use as habilidades, se você estiver numa fuga difícil, o power-up carregará mais rapidamente, para um possível novo conserto dos pneus.

Fuga instantânea: Essa só pode ser usado na Fuga solo. Quando você estiver em Cooldown, ou seja, a polícia estará te procurando quando ela perder contato visual com você ou não te encontrar, você poderá usar esse power-up e acabar com a fuga logo.
~NÃO HÁ DICAS PARA USO DESTE~

Jamanta: Oh, querida Jamanta! Você pode ser utilizada para tirar do meu caminho carros civis, policiais, aumentar minha aceleração e f**er com a minha dirigibilidade!
DICA PARA JAMANTA: Se você combinar isso daqui com o Nitro e Estilingue... cara! Há também habilidades que aumentam sua força, duração e diminuem seu tempo de carregamento.

Evasão de Emergência/Equipe: Rir um pouco com policiais voando? Use-me! Você pode me usar também para salvar os outros jogadores numa fuga em equipe!
DICA PARA EVASÃO DE EMERGÊNCIA: Equipe habilidades para aumentar sua força/alcance e diminuir o tempo de carregamento.


Quais power-ups usar em:
~> Corridas (circuitos e sprints): Recomendo você utilizar os seguintes: nitro, estilingue, jamanta e pronto. Se você tiver habilidades que aprimorem um pouco cada um, você tem mais chances de ganhar.
~> Fugas (solo e equipe): Aí depende da sua habilidade em fugas. Sempre utilizei estilingue de equipe, nitro, jamanta e pronto (pois consigo escapar dos tapetes de pregos e não sou facilmente pego pelas viaturas).


05/05/14

Manutenção de Emergência - 5 de Maio



Com a volta do gerente da comunidade atual, Fixnow, das suas gloriosas férias na China, teremos uma manutenção de emergência.

A manutenção pode ser para estabilizar os servidores, para banir alguns cheaters enquanto eles não podem jogar, para fazer a rotação IGC , ou simplesmente para instalar um pequeno patch e parar com alguns trainers de cheats por aí.

Data: 05 de Maio de 2014
Horário de Início: 17:00 (BRT) / 20:00 (UTC)
Horário de Fim (aproximado, às estimativas dos desenvolvedores): 19:00 (BRT) / 22:00 (UTC).

27/04/14

Need for Speed: Undercover - Cidade, história, etc.


O Need for Speed: Undercover foi lançado em 2008, marcando a volta das corridas ilegais na série (já que o último teria sido o ProStreet, com corridas legalizadas em competições... não falei sobre pois não tem uma história e uma cidade fixa). O jogo volta com elementos do Need for Speed: Most Wanted após as fracas vendas do antecessor, ProStreet.


História
O início do jogo marca algumas cenas, mostrando a cidade e o jogador fugindo das polícias da cidade de Tri-City Bay. Após o jogador conseguir escapar, revela-se que o jogador é um "policial a paisana" que busca provas para incriminar uma rede de crimes que envolvia entre muitas coisas, o roubo de carros.

Chase Linh, uma das chefes do esquema para incriminar os ladrões, lhe dá um carro e lhe diz para começar a correr na cidade, para vencer o máximo de corridas possível para que chamasse a atenção dos suspeitos. O jogador então começa a entrar no esquema e a fazer alguns serviços, como roubar outros carros e recuperar carros que haviam sido roubados. Carmen após um tempo quer que você roube a BMW M6 de Chau Wu (seu "chefe") pois tem medo do que ele pode fazer.

Então Wu descobre que você roubou a M6 e usa Linh como refém para ser usada como moeda de troca. Você entrega a M6 mas descobre que Linh e Wu estavam trabalhando em conjunto. Linh atira em Wu à sangue frio e foge com a M6 e o dinheiro.

Então você tem que perseguir Chase Linh e ambos os dois são perseguidos pela polícia, que acredita que Wu foi assassinado por você. Logo depois o chefe de Chase Linh descobre que foi ela quem matou Chau Wu e então consegue designar a força policial para prendê-la. Acaba por ela ser presa e você ser o herói da história (finalmente!).


Cidade
Tri-City Bay uma grande cidade que possui quatro áreas principais, possui rodovias em torno de cada e ao início, o jogador pode ir para qualquer região da cidade, ao contrário dos jogos anteriores. Em grande parte lembra Rockport City.

  • Costa das Montanhas de Ouro: Uma região montanhosa que consiste em fazendas, observatórios e alguns apartamentos em construção.
  • Palm Harbor: Seria um grande centro, e é a área inicial.  Seria "Downtown Rockport".
  • Sunset Hills: É uma região suburbana, tem a parte urbana, uma pequena parte rural e algumas áreas de construção. Seria "Camden Beach".
  • Port Crescent: Possui um porto e um condomínio, no geral. Seria "Rosewood".

Novidades

  • Outrun, um modo semelhante ao Caynon Duel do NFS Carbon, onde você tem que se distanciar dele ou ficar na frente dele para ganhar.
  • Criminal Scramble, nesse modo você vira policial e persegue os bandidos.
  • Cops and Robers é um modo online para as versões de Xbox 360, PS3 e PC, você é um policial e deve deter os outros jogadores que são fora-da-lei.
  • Highway Battle, semelhante ao Free Roam Challenge do NFS Carbon e ao modo de mesmo nome no NFS Underground 2.
  • Mundo aberto, não há exploração, o mapa de início está todo aberto para rodagem livre.
Trilha sonora
Visite http://nfssoundtrack.com/uc/ e ouça a trilha sonora do jogo.

Curiosidades
  • Os carros de tráfego são importados do jogo Burnout Paradise.
  • No NFS Carbon os carros mais lentos eram Tier 1. Isso é invertido no Undercover.
  • Há uma missão chamada Transporter que é uma referência ao filme Transporter 2.
  • Apesar de ser um jogo que sofreu muito com as críticas, foi o último com personagens e uma história antes do Need for Speed: The Run ser lançado.
  • Este foi o último que usou as mesmas viaturas que eram visíveis no NFS Most Wanted.
  • Undercover foi o último título da série a ser lançado para PS2.
  • Foi lançado para múltiplas plataformas e para cada uma há uma versão diferente da outra.